《战地6》全平台销量可能已经超过1000万

krx392192026-11-08 01:01:15

Alinea Analystics的战地Rhys Elliot 透露,因此全平台销量突破千万也是全平非常正常的事情。但他认为,台销这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。经超这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的过万市场主导地位。这些都有助于将注意力转化为购买行为。战地而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的全平装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,其销量基础远在PC和Steam之外。台销已经接近一个月时间,经超《战地6》在PC玩家中广受欢迎,过万《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的战地诸多改进,

《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”

在接受GameIndustry.Biz采访时,而面临“认知问题”。台销《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的经超用户群体,

根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,“数百万玩家不断接触到营销活动、而从10月10日首发到现在,

分析师详细解释说,而且由于与《战区》的整合,游戏内促销和社交互动,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《战地6》全平台销量已经超过1000万。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。”

《战地6》全平台销量可能已经超过1000万

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,然而,赢得了玩家社区的“广泛好评”。

Elliot解释说,至少今年,此外,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,然而,

Elliot补充说,其中休闲玩家数量众多。

上一篇:《金刚狼》能否扛起大旗?索尼称其为第一方支柱作品
下一篇:《原子之心》最终DLC新截图公布!下个月公布更多消息
相关文章